معماری
پیشینه و معرفی رشته
رشته معماری دو جنبه هنری و فنی دارد و کار یک مهندس معمار به بررسی فاکتورهای مرتبط با این دو مبحث مرتبط است. دانشجویان این رشته در دانشگاه علاوه بر اصول طراحی، اصول هنری و زیباییشناسی، مباحث فنی برای طراحی از جمله محاسبات حجمها، نماها و تأسیسات را هم آموزش میبینند. همچنین در پروژههای متعددی به تمرین میپردازد. یک دانشجوی معماری در طول دوران تحصیل به کار با نرمافزارهای نقشهکشی و طراحی آشنا میشود. اگر این آشنایی سطحی با کار بیشتر به تسلط تبدیل شود می تواند منبع درآمد خوبی داشته باشد. این رشته گرایشهای متعددی دارد که هریک به طراحی و معماری بخشهای مختلفی از بناها میپردازند. بنابراین تمرکز دروس آنها بر این مبنا متغیر است و دانشآموزان میتوانند با توجه به علایق خود روی گرایش خاصی کار کنند. این رشته تا مقطع دکتری هم پذیرش دارد.
چشم انداز رشته
هر چند که بسیاری از فضاهای کاری این دو رشته، در هم تنیده هستند اما در رشته معماری بیشتر جنبههای هنری بنا و ساختمان بررسی میشود اما در رشته عمران بیشتر بحث جنبههای فنی مطرح است. در فرایند ساخت ساختمان تصمیمگیری و محاسبات در زمینه اسکلت ساده نظیر تیرها، ستونها، بادبندها و پی به عهده مهندس عمران و نمای ساختمان، پلان طبقات، دکوراسیون داخلی و مشابه آنها، به عهده یک مهندس معمار است. از جمله نرم افزارهای معماری که هر مهندس معمار بنا بر گرایش و تخصص خود باید در کنار دروس دامشگاهی به آنها مسلط باشد، میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
تری دی استودیو مکس (3Dsmax)
Civil 3D
اتوکد (Autocad)
راینو (Rhino)
رویت (Revit)
اسکچاپ (Sketchup)
فتوشاپ (Photoshop)
لومیون (Lumion)
ادوبی ایندیزاین (Adobe Indesign)
فوتوشاپ (Photoshop)
وکتور ورکس (VectorWorks)
مهارت در استفاده از این نرمافزارها فرد را در شغل معماری متمایز خواهد کرد.